вторник, 26 мая 2015
воскресенье, 24 мая 2015
пятница, 22 мая 2015
Парни в колготках
Внимание! В правила, по сравнению с БИ-4, внесены изменения!
1. Общие положения
Конкурс «Большая Игра-5» проводится на дневниках в специально предназначенном для этого сообществе.
Работы выкладываются в сообществе анонимно под командными никами.
До окончания голосования работы, участвующие в Большой Игре, не могут выкладываться нигде, кроме специального сообщества и закрытых дневников команд.
Запрещено также раскрывать авторство работ до окончания голосования! Желательно также не разглашать списков команд до конца игры. Исключение может быть сделано только для капитанов команд.
Команда-победитель определяется читательским голосованием (см. ниже).
2. Условия «Большой Игры-5»
Тема "Большой Игры-5" по Шерлоку Холмсу — "Выбирайте оружие, господа!". У каждого человека есть сильная сторона, которой он пользуется как оружием. Заостренный ум или умение собирать грязные секреты, смелость в жизненных боях или красивая улыбка. Доброе слово против пистолета? Разум против чувств? Решайте, чем воспользоваться! Понятно, что красота не исключает смелости, а мозг — сердца. Но у нас тут дуэль, господа. Команды должны представить только одно конкретное направление. Для иллюстрации разрешается брать любых персонажей в каких угодно воплощениях, и они могут повторяться. Только Майкрофт Холмс из команды "Сила чувств" будет беспокоиться о брате, а тот же Майкрофт Холмс из команды "Сила интеллекта" — разгадывать головоломку или решать государственные вопросы.
Каждая команда выбирает для себя название — в зависимости от того, чем дуэлятнты хотят "вооружить" персонажей.
Всего участвовать в "Большой игре-5" будет пять команд:
1. Команда "Стилет". Сила интеллекта. То, на что всегда полагается Шерлок Холмс. В идеале это оружие доступно всем, но пользоваться им умеют не многие. Как во благо, так и во зло.
2. Команда "Опасная бритва". Информация, как известно, — сила. Кто обладает ей, владеет миром. У Милвертона-Магнуссена получилось не очень хорошо. Возможно, британская разведслужба справится лучше. Или ирландский Наполеон преступного мира. Обратите внимание, господа, что этой силой можно не только пользоваться в корыстных целях, но и противостоять проискам злодеев.
3. Команда "Стрелы". Сила обаяния, шарма поставляется в одном комплекте с Ирэн Адлер, хотя обаятельными и привлекательными персонажами наш канон не обделен.
4. Команда "Рапира". Сила чувств, души прекрасные порывы. Верность Джона Уотсона или любовь (например, к пончикам!) инспектора Лестрейда. Для ужасных порывов эта позиция тоже открыта. Кто сказал, что ненавистью нельзя убить... других или себя?
5. Команда "Дротик". Всегда носим с собой оружие. Убиваем быстро, следов не оставляем. Яркие представители — полковник Моран и его духовое ружьё, Джефферсон Хоуп с ядом. Майкрофт Холмс с зонтом тоже приглашается, почему бы и нет! Кто знает, что он там прячет?
3. Участники и задания
3.1. Запись и формирование команд проводится до 22 марта. В составе команды разрешается участие минимум пяти человек, максимальное количество участников не ограничено. Команды формируются самостоятельно. Каким образом и где они комплектуются — решать самим игрокам.
В комментариях с 21 февраля можно заявить о своем желании играть за одну из пяти перечисленных команд, здесь же участники могут сообщить об уже укомплектованной команде и искать недостающих игроков.
Команды, в которых не наберется достаточное количество участников к 22 марта, будут объединены. Члены команды выбирают капитана, который будет поддерживать связь с организаторами. С вопросами можно обращаться к .Вещь не в себе, Antitheos, Irene-Assole, Sectumsempra. (через u-mail на дневниках).
Команда должна выкладываться под одним из перечисленных выше названий. Концепцию, слоган и командный аватар команда придумывает сама. Также члены команды самостоятельно выбирают капитана, распределяют задания и порядок их выполнения. После окончания набора капитаны должны предоставить организаторам список участников их команды для проведения тотализатора.
3.2. Команды получают следующие задания:
Визитка команды.
Визиткой может быть все, что угодно. Фик, притча, видео, арт или серия артов. Единственное ограничение — запрещается создавать сторонние ресурсы.
Перевод или фик. Драма/ангст.
Перевод или фик. Романс/юмор/флафф
Перевод или фик. Детектив/кейс.
Внимание! По данным квестам команда должна предоставить минимум два фика. Один по современной версии, второй - по викторианской. Это может быть оригинальный фик или перевод. К современным версиям относится сериал ВВС "Шерлок" и сериал "Элементарно". К викторианским — любая экранизация или официально изданный пастиш, время действия в котором относится ко временам правления королевы Виктории и вплоть до начала Первой мировой войны. Исключение составляют работы о последнем периоде в жизни классических Холмса и Уотсона.
Свободное задание (фик или перевод любого жанра, можно кроссовер).
Мета.
Рассуждения, критический анализ, психологическое исследование, сравнительная характеристика – любые размышления о том, что относится к вселенной Шерлока Холмса, к любой из версий.
Клип. Экранизация и жанр — на выбор автора.
Рисунок. Тема — миры Шерлока Холмса.
Коллаж. Тема — миры Шерлока Холмса.
Дуэль (работа на вызов команды-соперника: арт, коллаж, клип, текст любого размера; работа может быть не одна, минимум - один визуал или текст)
После окончания набора команды с помощью оргов придумывают соперникам вызов — слово, которое соответствует названию и концепту своей команды, — и передают по кругу. Например, команда "Винни-Пух" предлагает в качестве вызова команде "Тигра" слово "мёд". Те, в свою очередь, передают вызов "чертополох" команде "Пятачка", и так далее. В последнем квесте команды выкладывают работы на вызов (максимум не ограничен).
Real People Slash запрещен.
3.3. Размеры и правила оформления фиков и переводов.
Минимальный размер произведения (авторский фик/перевод) должен достигать 2000 слов. В задании "Дуэль" минимальный размер не ограничен, драббла будет достаточно. Работы должны быть грамотно оформлены; абзацы отделяются друг от друга одной пустой строкой, при оформлении прямой речи используются длинные тире.
Рейтинг в работах допускается любой. Во всех высокорейтинговых работах герои не должны быть младше 16 лет. Работы могут быть гетные, дженовые или слэшные. Обращаем ваше внимание, что сообщество уже имеет ограничение по возрасту.
Обязательное условие: две работы должны быть рейтингом не ниже R. Выбор работ определяется самим автором/переводчиком.
3.4. На конкурсе допускается выкладывание внеконкурсных и бонусных работ.
Внеконкурсные работы команды не оцениваются, а их размеры, жанры, рейтинги, пейринги могут быть абсолютно любыми. Единственное требование — связь с произведениями Артура Конан Дойля, любыми их экранизациями или официально изданными пастишами. Выкладываться внеконкурсные работы могут в любой день, начиная со дня первой выкладки и заканчивая днем закрытия голосования. Количество внеконкурсных работ не ограничено. В шапке внеконкурсной работы обязательно должна стоять пометка "Вне конкурса".
Бонусные работы оцениваются по той же шкале, что и конкурсные работы команды, и требования к ним такие же, как к конкурсным работам. Например, если в день выкладки текста по какому-либо заданию у команды будет готов не два текста, а три или больше, то команда может выложить один из текстов как конкурсную работу, а остальные — как бонусы, и все эти работы будут оценены читателями. Но помните о том, что мы используем не накопительную систему оценок, а среднее арифметическое, и поэтому оценка за бонусную работу может как поднять средний балл команды, так и понизить его. Количество бонусных работ команды также не ограничено. В шапке бонусной работы обязательно должна стоять пометка "Бонус".
3.5. Каждая команда обязуется выполнить задания, обговоренные в правилах, и выложить произведения в указанный срок в сообществе.
4. Выкладка работ и штрафные санкции
Выкладка работ производится в сообществе игры на дневниках по расписанию, указанному в п. 7. Работы выкладываются под командным ником. До окончания игры запрещается выкладка работ в открытом доступе на любом другом ресурсе (форум, дневники, ЖЖ). В противном случае работа будет удалена и уже выставленные баллы не будут учитываться при подсчете общего результата. Подобные санкции будут также применены при разглашении авторства работы. Также при разглашении авторства с команды в качестве штрафа снимается 2 балла.
Максимальное опоздание с выкладкой — два дня. По истечении этого срока работа приниматься не будет. При выкладке работы с опозданием на один день команда наказывается снятием одного балла, при опоздании на два дня — двумя.
Один раз за Игру каждая команда может взять «Фору по времени». «Фора по времени» — это дополнительные три часа после окончания дня выкладки с 00:00 до 03:00 по Москве.
5. Правила оформления выкладываемых работ
Шапки оформляются по требованиям, указанным в соответствующей теме в сообществе.
6. Оценка работ и определение победителей
Оценки выставляются по единственному критерию — общему впечатлению от концепта и исполнения (см. пояснения ниже). При оценивании требуется использование следующей пятибалльной шкалы:
5 — отлично
4 — хорошо
3 — удовлетворительно
2 — плохо
1 — ужасно
Победители будут определяться путем подсчета среднего арифметического балла. Участники команд также имеют право оценивать и голосовать за другие произведения, за исключением работ собственной команды.
Голосование начинается с первой выкладки (22 мая) и длится до 20 июня включительно.
Внимание!
1. В голосовании могут принимать участие пользователи, зарегистрированные не позднее 21.02.2015.
2. Для участия в голосовании пользователю необходимо иметь дневник и записи в нем.
3. Организаторы оставляют за собой право запросить доступ к закрытому дневнику.
4. За каждую работу с одного логина можно проголосовать один раз.
5. В сообществе включено слежение по айпи, голоса от разных логинов с одного айпи не принимаются. Каждый случай совпадения айпи-адресов будет рассматриваться отдельно.
6. Голоса от сообществ (в том числе сообществ, которые используются, как личный дневник) и общественных логинов не принимаются.
7. Участники не могут голосовать за свою команду.
8. Организаторы оставляют за собой право запросить ссылку на сторонний ресурс, подтверждающий личность голосующего, если ники на дайри и стороннем ресурсе совпадают.
В случае сомнений относительно отдельных юзеров участники и читатели могут обращаться к любому из организаторов.
Внимание! Обязательно к прочтению!
Оценка каждой работы осуществляется по двум позициям: концепт (или выбор перевода) и качество работы. Оценки выставляются через слэш или через дефис (например: 5/4, 5-4).
По окончании игры на основе оценок отдельным пунктом по итогам читательского голосования будут особо выделены лучшие работы не только по квестам, но и по позициям: фик, перевод, арт, коллаж, клип и так далее.
7. Администрация сообщества оставляет за собой право удаления работ, нарушающих правила сообщества или нарушающих правила Большой игры.
8. Сроки проведения и расписание выкладок
Первый день выкладки работ 22 мая 2015.
Расписание выкладок:
22.05.2015: Визитка команды.
24.05.2015: Перевод или фик. Драма/ангст
26.05.2015: Клип. Экранизация и жанр на выбор автора.
28.05.2015: Перевод или фик. Романс/юмор
30.05.2015: Мета
02.06.2015: Перевод или фик. Детектив/кейc
04.06.2015: Рисунок. Тема — миры Шерлока Холмса
06.06.2015: Свободное задание (фик или перевод любого жанра, можно кроссовер)
08.06.2015: Коллаж. Тема — миры Шерлока Холмса
10.06.2015: Дуэль
=========================================
Команда БИ-5 горячо благодарит Sherlock за баннер и оформление сообщества.
Стилет
Опасная бритва (укомплектована, писать на командный умыл)
Стрелы
Рапира (укомплектована, писать на командный умыл)
Дротик (собрались)
Не определился с выбором + + +
1. Общие положения
Конкурс «Большая Игра-5» проводится на дневниках в специально предназначенном для этого сообществе.
Работы выкладываются в сообществе анонимно под командными никами.
До окончания голосования работы, участвующие в Большой Игре, не могут выкладываться нигде, кроме специального сообщества и закрытых дневников команд.
Запрещено также раскрывать авторство работ до окончания голосования! Желательно также не разглашать списков команд до конца игры. Исключение может быть сделано только для капитанов команд.
Команда-победитель определяется читательским голосованием (см. ниже).
2. Условия «Большой Игры-5»
Тема "Большой Игры-5" по Шерлоку Холмсу — "Выбирайте оружие, господа!". У каждого человека есть сильная сторона, которой он пользуется как оружием. Заостренный ум или умение собирать грязные секреты, смелость в жизненных боях или красивая улыбка. Доброе слово против пистолета? Разум против чувств? Решайте, чем воспользоваться! Понятно, что красота не исключает смелости, а мозг — сердца. Но у нас тут дуэль, господа. Команды должны представить только одно конкретное направление. Для иллюстрации разрешается брать любых персонажей в каких угодно воплощениях, и они могут повторяться. Только Майкрофт Холмс из команды "Сила чувств" будет беспокоиться о брате, а тот же Майкрофт Холмс из команды "Сила интеллекта" — разгадывать головоломку или решать государственные вопросы.
Каждая команда выбирает для себя название — в зависимости от того, чем дуэлятнты хотят "вооружить" персонажей.
Всего участвовать в "Большой игре-5" будет пять команд:
1. Команда "Стилет". Сила интеллекта. То, на что всегда полагается Шерлок Холмс. В идеале это оружие доступно всем, но пользоваться им умеют не многие. Как во благо, так и во зло.
2. Команда "Опасная бритва". Информация, как известно, — сила. Кто обладает ей, владеет миром. У Милвертона-Магнуссена получилось не очень хорошо. Возможно, британская разведслужба справится лучше. Или ирландский Наполеон преступного мира. Обратите внимание, господа, что этой силой можно не только пользоваться в корыстных целях, но и противостоять проискам злодеев.
3. Команда "Стрелы". Сила обаяния, шарма поставляется в одном комплекте с Ирэн Адлер, хотя обаятельными и привлекательными персонажами наш канон не обделен.
4. Команда "Рапира". Сила чувств, души прекрасные порывы. Верность Джона Уотсона или любовь (например, к пончикам!) инспектора Лестрейда. Для ужасных порывов эта позиция тоже открыта. Кто сказал, что ненавистью нельзя убить... других или себя?
5. Команда "Дротик". Всегда носим с собой оружие. Убиваем быстро, следов не оставляем. Яркие представители — полковник Моран и его духовое ружьё, Джефферсон Хоуп с ядом. Майкрофт Холмс с зонтом тоже приглашается, почему бы и нет! Кто знает, что он там прячет?
3. Участники и задания
3.1. Запись и формирование команд проводится до 22 марта. В составе команды разрешается участие минимум пяти человек, максимальное количество участников не ограничено. Команды формируются самостоятельно. Каким образом и где они комплектуются — решать самим игрокам.
В комментариях с 21 февраля можно заявить о своем желании играть за одну из пяти перечисленных команд, здесь же участники могут сообщить об уже укомплектованной команде и искать недостающих игроков.
Команды, в которых не наберется достаточное количество участников к 22 марта, будут объединены. Члены команды выбирают капитана, который будет поддерживать связь с организаторами. С вопросами можно обращаться к .Вещь не в себе, Antitheos, Irene-Assole, Sectumsempra. (через u-mail на дневниках).
Команда должна выкладываться под одним из перечисленных выше названий. Концепцию, слоган и командный аватар команда придумывает сама. Также члены команды самостоятельно выбирают капитана, распределяют задания и порядок их выполнения. После окончания набора капитаны должны предоставить организаторам список участников их команды для проведения тотализатора.
3.2. Команды получают следующие задания:
Визитка команды.
Визиткой может быть все, что угодно. Фик, притча, видео, арт или серия артов. Единственное ограничение — запрещается создавать сторонние ресурсы.
Перевод или фик. Драма/ангст.
Перевод или фик. Романс/юмор/флафф
Перевод или фик. Детектив/кейс.
Внимание! По данным квестам команда должна предоставить минимум два фика. Один по современной версии, второй - по викторианской. Это может быть оригинальный фик или перевод. К современным версиям относится сериал ВВС "Шерлок" и сериал "Элементарно". К викторианским — любая экранизация или официально изданный пастиш, время действия в котором относится ко временам правления королевы Виктории и вплоть до начала Первой мировой войны. Исключение составляют работы о последнем периоде в жизни классических Холмса и Уотсона.
Свободное задание (фик или перевод любого жанра, можно кроссовер).
Мета.
Рассуждения, критический анализ, психологическое исследование, сравнительная характеристика – любые размышления о том, что относится к вселенной Шерлока Холмса, к любой из версий.
Клип. Экранизация и жанр — на выбор автора.
Рисунок. Тема — миры Шерлока Холмса.
Коллаж. Тема — миры Шерлока Холмса.
Дуэль (работа на вызов команды-соперника: арт, коллаж, клип, текст любого размера; работа может быть не одна, минимум - один визуал или текст)
После окончания набора команды с помощью оргов придумывают соперникам вызов — слово, которое соответствует названию и концепту своей команды, — и передают по кругу. Например, команда "Винни-Пух" предлагает в качестве вызова команде "Тигра" слово "мёд". Те, в свою очередь, передают вызов "чертополох" команде "Пятачка", и так далее. В последнем квесте команды выкладывают работы на вызов (максимум не ограничен).
Real People Slash запрещен.
3.3. Размеры и правила оформления фиков и переводов.
Минимальный размер произведения (авторский фик/перевод) должен достигать 2000 слов. В задании "Дуэль" минимальный размер не ограничен, драббла будет достаточно. Работы должны быть грамотно оформлены; абзацы отделяются друг от друга одной пустой строкой, при оформлении прямой речи используются длинные тире.
Рейтинг в работах допускается любой. Во всех высокорейтинговых работах герои не должны быть младше 16 лет. Работы могут быть гетные, дженовые или слэшные. Обращаем ваше внимание, что сообщество уже имеет ограничение по возрасту.
Обязательное условие: две работы должны быть рейтингом не ниже R. Выбор работ определяется самим автором/переводчиком.
3.4. На конкурсе допускается выкладывание внеконкурсных и бонусных работ.
Внеконкурсные работы команды не оцениваются, а их размеры, жанры, рейтинги, пейринги могут быть абсолютно любыми. Единственное требование — связь с произведениями Артура Конан Дойля, любыми их экранизациями или официально изданными пастишами. Выкладываться внеконкурсные работы могут в любой день, начиная со дня первой выкладки и заканчивая днем закрытия голосования. Количество внеконкурсных работ не ограничено. В шапке внеконкурсной работы обязательно должна стоять пометка "Вне конкурса".
Бонусные работы оцениваются по той же шкале, что и конкурсные работы команды, и требования к ним такие же, как к конкурсным работам. Например, если в день выкладки текста по какому-либо заданию у команды будет готов не два текста, а три или больше, то команда может выложить один из текстов как конкурсную работу, а остальные — как бонусы, и все эти работы будут оценены читателями. Но помните о том, что мы используем не накопительную систему оценок, а среднее арифметическое, и поэтому оценка за бонусную работу может как поднять средний балл команды, так и понизить его. Количество бонусных работ команды также не ограничено. В шапке бонусной работы обязательно должна стоять пометка "Бонус".
3.5. Каждая команда обязуется выполнить задания, обговоренные в правилах, и выложить произведения в указанный срок в сообществе.
4. Выкладка работ и штрафные санкции
Выкладка работ производится в сообществе игры на дневниках по расписанию, указанному в п. 7. Работы выкладываются под командным ником. До окончания игры запрещается выкладка работ в открытом доступе на любом другом ресурсе (форум, дневники, ЖЖ). В противном случае работа будет удалена и уже выставленные баллы не будут учитываться при подсчете общего результата. Подобные санкции будут также применены при разглашении авторства работы. Также при разглашении авторства с команды в качестве штрафа снимается 2 балла.
Максимальное опоздание с выкладкой — два дня. По истечении этого срока работа приниматься не будет. При выкладке работы с опозданием на один день команда наказывается снятием одного балла, при опоздании на два дня — двумя.
Один раз за Игру каждая команда может взять «Фору по времени». «Фора по времени» — это дополнительные три часа после окончания дня выкладки с 00:00 до 03:00 по Москве.
5. Правила оформления выкладываемых работ
Шапки оформляются по требованиям, указанным в соответствующей теме в сообществе.
6. Оценка работ и определение победителей
Оценки выставляются по единственному критерию — общему впечатлению от концепта и исполнения (см. пояснения ниже). При оценивании требуется использование следующей пятибалльной шкалы:
5 — отлично
4 — хорошо
3 — удовлетворительно
2 — плохо
1 — ужасно
Победители будут определяться путем подсчета среднего арифметического балла. Участники команд также имеют право оценивать и голосовать за другие произведения, за исключением работ собственной команды.
Голосование начинается с первой выкладки (22 мая) и длится до 20 июня включительно.
Внимание!
1. В голосовании могут принимать участие пользователи, зарегистрированные не позднее 21.02.2015.
2. Для участия в голосовании пользователю необходимо иметь дневник и записи в нем.
3. Организаторы оставляют за собой право запросить доступ к закрытому дневнику.
4. За каждую работу с одного логина можно проголосовать один раз.
5. В сообществе включено слежение по айпи, голоса от разных логинов с одного айпи не принимаются. Каждый случай совпадения айпи-адресов будет рассматриваться отдельно.
6. Голоса от сообществ (в том числе сообществ, которые используются, как личный дневник) и общественных логинов не принимаются.
7. Участники не могут голосовать за свою команду.
8. Организаторы оставляют за собой право запросить ссылку на сторонний ресурс, подтверждающий личность голосующего, если ники на дайри и стороннем ресурсе совпадают.
В случае сомнений относительно отдельных юзеров участники и читатели могут обращаться к любому из организаторов.
Внимание! Обязательно к прочтению!
Оценка каждой работы осуществляется по двум позициям: концепт (или выбор перевода) и качество работы. Оценки выставляются через слэш или через дефис (например: 5/4, 5-4).
По окончании игры на основе оценок отдельным пунктом по итогам читательского голосования будут особо выделены лучшие работы не только по квестам, но и по позициям: фик, перевод, арт, коллаж, клип и так далее.
7. Администрация сообщества оставляет за собой право удаления работ, нарушающих правила сообщества или нарушающих правила Большой игры.
8. Сроки проведения и расписание выкладок
Первый день выкладки работ 22 мая 2015.
Расписание выкладок:
22.05.2015: Визитка команды.
24.05.2015: Перевод или фик. Драма/ангст
26.05.2015: Клип. Экранизация и жанр на выбор автора.
28.05.2015: Перевод или фик. Романс/юмор
30.05.2015: Мета
02.06.2015: Перевод или фик. Детектив/кейc
04.06.2015: Рисунок. Тема — миры Шерлока Холмса
06.06.2015: Свободное задание (фик или перевод любого жанра, можно кроссовер)
08.06.2015: Коллаж. Тема — миры Шерлока Холмса
10.06.2015: Дуэль
=========================================
Команда БИ-5 горячо благодарит Sherlock за баннер и оформление сообщества.
Стилет
Опасная бритва (укомплектована, писать на командный умыл)
Стрелы
Рапира (укомплектована, писать на командный умыл)
Дротик (собрались)
Не определился с выбором + + +
понедельник, 23 марта 2015
23:35
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 20 февраля 2015
Дорогие друзья!
Большая Игра не прощается с вами, а говорит вам «здравствуйте»! Добро пожаловать на пятую игру по вселенной Шерлока Холмса.
В этом году вас ждут некоторые изменения. Большая Игра переезжает на дневники, в специально созданное для этого сообщество.
Мы предлагаем вам немного изменённые правила и сроки. Чтобы ознакомиться с ними и с темой игры этого года, кликните по баннеру.
С нетерпением ждём участников, читателей и зрителей.
![](http://static.diary.ru/userdir/3/3/0/9/3309025/82574774.png)
Автор баннера Sherlock
Большая Игра не прощается с вами, а говорит вам «здравствуйте»! Добро пожаловать на пятую игру по вселенной Шерлока Холмса.
В этом году вас ждут некоторые изменения. Большая Игра переезжает на дневники, в специально созданное для этого сообщество.
Мы предлагаем вам немного изменённые правила и сроки. Чтобы ознакомиться с ними и с темой игры этого года, кликните по баннеру.
С нетерпением ждём участников, читателей и зрителей.
![](http://static.diary.ru/userdir/3/3/0/9/3309025/82574774.png)
Автор баннера Sherlock
вторник, 17 февраля 2015
21:53
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 16 февраля 2015
Шапка авторского фика
Шапка переводного фика
Шапка визуала
Шапка меты
В примечании обязательным пунктом является фраза: "Работа выполнена командой "Имярек" для "Большой Игры-5".
Текст убирается под кат или под баннер. Размер баннера не должен превышать 500px в ширину. Большие арты или коллажи следует выкладывать с превью. В этом случае работа должна открываться в полном размере на своей странице, а не на ресурсе, куда она загружена.
Обращаем ваше внимание, что команды, которые предоставляют ссылки на скачивание текстов или клипов, пользуются расположением читателей. Это относится также к субтитрам.
Командам разрешается одаривать своих болельщиков различного рода приятными мелочами (ачивками, излавками и т.п.). Их рекомендуется или включать в визитку, или выкладывать после окончания последнего квеста.
Шапка переводного фика
Шапка визуала
Шапка меты
В примечании обязательным пунктом является фраза: "Работа выполнена командой "Имярек" для "Большой Игры-5".
Текст убирается под кат или под баннер. Размер баннера не должен превышать 500px в ширину. Большие арты или коллажи следует выкладывать с превью. В этом случае работа должна открываться в полном размере на своей странице, а не на ресурсе, куда она загружена.
Обращаем ваше внимание, что команды, которые предоставляют ссылки на скачивание текстов или клипов, пользуются расположением читателей. Это относится также к субтитрам.
Командам разрешается одаривать своих болельщиков различного рода приятными мелочами (ачивками, излавками и т.п.). Их рекомендуется или включать в визитку, или выкладывать после окончания последнего квеста.
1. В сообществе действуют общие правила ресурса @Дневники.
2. В сообществе запрещена нецензурная лексика в комментариях, оскорбление участников команд, других читателей и переход на личности в дискуссии. Нарушители будут наказываться баном.
3. В сообществе запрещены анонимные комментарии.
4. Ваши баннеры или кнопки могут быть внесены в профиль сообщества. По поводу размещения баннеров обращайтесь к владельцам в умыл. В сообществе может быть размещена реклама мероприятий, связанных с жизнью ШХ-фандома только с разрешения администрации сообщества.
5. Все свои замечания и предложения по работе сообщества оставляйте только в соответствующей теме.
6. В промежуток между Играми сообщество становится архивом материалов. По окончании каждой игры мы будем размещать тему, где вы сможете высказать свои предложения по поводу темы игры следующего года.
7. Флуд в выкладках не приветствуется.
2. В сообществе запрещена нецензурная лексика в комментариях, оскорбление участников команд, других читателей и переход на личности в дискуссии. Нарушители будут наказываться баном.
3. В сообществе запрещены анонимные комментарии.
4. Ваши баннеры или кнопки могут быть внесены в профиль сообщества. По поводу размещения баннеров обращайтесь к владельцам в умыл. В сообществе может быть размещена реклама мероприятий, связанных с жизнью ШХ-фандома только с разрешения администрации сообщества.
5. Все свои замечания и предложения по работе сообщества оставляйте только в соответствующей теме.
6. В промежуток между Играми сообщество становится архивом материалов. По окончании каждой игры мы будем размещать тему, где вы сможете высказать свои предложения по поводу темы игры следующего года.
7. Флуд в выкладках не приветствуется.